Make是一个在Unix和类Unix系统下的工具程序。它通过读取一个名为Makefile的文件来获取关于如何编译程序的信息,并且根据这些信息来自动化程序的编译。Makefile中使用的命令被称为规则。在Makefile中,一个目标(target)表示一个文件或一组文件需要被构建。Makefile还定义了一系列的规则,每个规则描述了如何生成一个目标
使用make命令执行Makefile文件。在终端中输入make
,make工具会搜索当前目录下的Makefile文件,并根据Makefile文件中定义的规则来编译程序。可以通过指定Makefile文件的位置,使用make -f filename
来编译。使用make clean
可以清除生成的目标文件和临时文件。
Makefile文件由一系列规则组成。规则由三个基本元素构成:目标、依赖和命令。其中,目标(target)是需要被构建的文件,依赖(prerequisite)是构建目标文件所需要的文件,命令(command)是执行构建*作的Shell命令。目标和依赖之间用冒号(:)分隔。命令行必须以Tab键开始,不能使用空格符。一个简单的规则如下所示:
target: prerequisites\tcommand
Makefile支持使用变量,可以用来指定一些通用的设置信息。变量可以通过或定义。通过$(var)
或${var}
来引用变量。例如:
CC=gccCFLAGS=-Wall -O2target: main.o\t$(CC) $(CFLAGS) -o target main.omain.o: main.c\t$(CC) $(CFLAGS) -c main.c
此处,变量CC
和CFLAGS
定义了编译器和编译选项,这样在使用时就可以更方便地修改。
模式规则(Pattern Rule)是一种比单一规则更灵活的方式。它可以为一个规则指定多个目标,而不需要为每个目标都编写一条规则。模式规则中,目标名需要包含一个%字符,代表通配符。例如:
%.o: %.c\t$(CC) $(CFLAGS) -c $<
此处,%.o
被视为一个匹配模式,可以用于匹配所有以.o
结尾的目标。然后,%.c
被视为一个匹配的依赖,并连同命令一起构成了此规则。
Makefile中使用条件语句来根据特定条件来决定使用哪些规则。例如:
ifeq ($(DEBUG),true)\tCFLAGS=-gelse\tCFLAGS=-O2endif
此处,如果变量DEBUG
的值为true
,则使用-g
编译选项,否则使用-O2
编译选项。
总结:使用Make工具能大大减少编译程序的时间和力气,特别是在大型项目中。掌握Make的基本语法和使用方法,可以极大地提高代码生产效率。
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