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虚幻引擎调整收费模式,部分非游戏开发者需每年支付 1850 美元


文章编号:590 / 分类:本站公告 / 更新时间:2024-04-25 07:09:14 / 浏览:
美元

秒收录3 月 12 日消息,Epic Games 宣布将针对非游戏开发者使用虚幻引擎 (Unreal Engine) 的收费模式进行调整。与既有的游戏开发者分成模式不同,非游戏开发者将需要每年支付 1850 美元(秒收录备注:当前约 13283 元人民币)的“按席位”订阅费用才能继续使用该引擎。这项新政将在 4 月底发布的虚幻引擎 5.4 版本中正式生效。

此次调整并不适用于游戏开发者,他们仍将使用既定的 5% 分成制,即产品终生总收入超过 100 万美元的部分需要支付 5% 的引擎使用费。新的“按席位”订阅费主要针对非游戏领域,例如使用虚幻引擎制作影视作品、汽车信息娱乐系统、主题公园游乐设施等非直接面向消费者的内容创作者。

不过并非所有非游戏开发者都需要为新订阅费买单, 年收入少于 100 万美元的公司、学生、教育工作者和“业余爱好者”将可以继续免费使用虚幻引擎 。此外,针对虚幻引擎开发插件的公司也可以继续免费使用引擎,Epic 将通过虚幻引擎商城内的收入分成模式获取收益。

值得一提的是,Epic 在竞品 Unity 宣布(并随后迅速取消)颇具争议的“按下载付费”模式后几周,就公布了引入新收费模式的计划。和 Unity 取消的模式类似,Epic 表示新订阅费仅适用于使用最新引擎版本(虚幻引擎 5.4)制作的游戏。如果开发者使用的是 5.3 或更早的版本,则无需为新订阅费付费,但升级至新版本后将遵循新的收费模式。


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